UE4(虚幻引擎4)提供了许多快捷键,旨在提高用户的工作效率。以下是一些常用的快捷键汇总:
编辑器快捷键:
Shift + Alt + R
:查找当前点击物体的所有引用(打开引用查看器ReferenceViewer面板)。F7
:在蓝图面板内编译。F8
:运行时,在Viewport面板查看场景。Ctrl+Tab
:切换显示面板(快捷键通用于VS、Chrome等常用软件)。Shift
:在世界大纲、资源管理器、UI面板中,按住shift,点击上一级图标,收起全部文件夹,再次点击显示第一层文件夹。
设置和导航:
Ctrl + 1-9
:设置摄像机。半透明选择(T)
:选择某个半透明物体,如果鼠标无法选中,则使用T按键切换物体透明开关。编组和取消编组(Ctrl +G/Shift + G)
:用户使用这些快捷键可以将资源组织为群集供日后使用,或者排列关卡的不同部分。显示引用(Alt + Shift + R)
:检查特定资源是否被其他蓝图、关卡、材质等引用或在其中被引用。选项卡导航(Ctrl + Tab)
:在内容浏览器中查找资源(Ctrl + B)。
Visual Studio快捷键:
Alt + O
:在.h与.cpp之间互跳。Alt + G
:在定义与声明之间互跳。Alt + Shift + Q
:鼠标定位到函数名上,若是在h文件中,按此快捷键会弹出右键菜单,里面有个选项--创建定义;若是在cpp文件中,则按此快捷键会弹出右键菜单,里面有一个选项--创建声明。Alt + Shift + R
:当想改掉一个类名或是其他东西的命名时,可能已经有很多地方引用这个名称了,这时按下此快捷键,可以很方便的辅助你重命名。Alt + Shift + S
:寻找某个对象或变量。
其他实用快捷键:
W
:选择"移动"工具。E
:选择"旋转"工具。R
:选择"缩放"工具。F
:聚焦对象。End
:落到地面。Alt + End
:(轴心)落到地面。Ctrl + W(在Actor上)
:将所选Actor复制到原始Actor所在的相同坐标处。H (在Actor上)
:隐藏所选Actor。Ctrl + H
:显示所有隐藏的Actor。Shift + E (在Actor上)
:选择与所选Actor相同类型的关卡中所有匹配的Actor。Ctrl + Shift + A
:选择同一个class的Actor。Ctrl + B
:回到内容浏览器界面。Alt + J/K/H
:俯、左、前视图。Alt + C
:显示碰撞。\~
:打开命令行。Ctrl + Shift + H
:显式帧率。Shift + L
:显式/隐藏状态信息。Ctrl + Shift + ,
:GPU Profile。Ctrl + G
:分组。Shift + G
:取消分组。
这些快捷键大大提高了UE4用户的工作效率,使得在虚拟引擎中进行模型创建、编辑和调试变得更加便捷12。
暂无评论...