UE4常用快捷键汇总

快捷键 4年前 (2021) admin
0

UE4‌(虚幻引擎4)提供了许多快捷键,旨在提高用户的工作效率。以下是一些常用的快捷键汇总:

  1. 编辑器快捷键‌:

    • Shift + Alt + R:查找当前点击物体的所有引用(打开引用查看器ReferenceViewer面板)。
    • F7:在蓝图面板内编译。
    • F8:运行时,在Viewport面板查看场景。
    • Ctrl+Tab:切换显示面板(快捷键通用于VSChrome等常用软件)。
    • Shift:在世界大纲、资源管理器、UI面板中,按住shift,点击上一级图标,收起全部文件夹,再次点击显示第一层文件夹。
  2. 设置和导航‌:

    • Ctrl + 1-9:设置摄像机。
    • 半透明选择(T):选择某个半透明物体,如果鼠标无法选中,则使用T按键切换物体透明开关。
    • 编组和取消编组(Ctrl +G/Shift + G):用户使用这些快捷键可以将资源组织为群集供日后使用,或者排列关卡的不同部分。
    • 显示引用(Alt + Shift + R):检查特定资源是否被其他蓝图、关卡、材质等引用或在其中被引用。
    • 选项卡导航(Ctrl + Tab):在内容浏览器中查找资源(Ctrl + B)。
  3. Visual Studio快捷键‌:

    • Alt + O:在.h与.cpp之间互跳。
    • Alt + G:在定义与声明之间互跳。
    • Alt + Shift + Q:鼠标定位到函数名上,若是在h文件中,按此快捷键会弹出右键菜单,里面有个选项--创建定义;若是在cpp文件中,则按此快捷键会弹出右键菜单,里面有一个选项--创建声明。
    • Alt + Shift + R:当想改掉一个类名或是其他东西的命名时,可能已经有很多地方引用这个名称了,这时按下此快捷键,可以很方便的辅助你重命名。
    • Alt + Shift + S:寻找某个对象或变量。
  4. 其他实用快捷键‌:

    • W:选择"移动"工具。
    • E:选择"旋转"工具。
    • R:选择"缩放"工具。
    • F:聚焦对象。
    • End:落到地面。
    • Alt + End:(轴心)落到地面。
    • Ctrl + W(在Actor上):将所选Actor复制到原始Actor所在的相同坐标处。
    • H (在Actor上):隐藏所选Actor。
    • Ctrl + H:显示所有隐藏的Actor。
    • Shift + E (在Actor上):选择与所选Actor相同类型的关卡中所有匹配的Actor。
    • Ctrl + Shift + A:选择同一个class的Actor。
    • Ctrl + B:回到内容浏览器界面。
    • Alt + J/K/H:俯、左、前视图。
    • Alt + C:显示碰撞。
    • \~:打开命令行。
    • Ctrl + Shift + H:显式帧率。
    • Shift + L:显式/隐藏状态信息。
    • Ctrl + Shift + ,GPU Profile
    • Ctrl + G:分组。
    • Shift + G:取消分组。

这些快捷键大大提高了UE4用户的工作效率,使得在虚拟引擎中进行模型创建、编辑和调试变得更加便捷‌12

版权声明:admin 发表于 2021-08-13 10:36:14。
转载请注明:UE4常用快捷键汇总 | BIM自学网

暂无评论

暂无评论...